Vudú
Reseña del party de maldiciones y retos

Imagen de portada — Fuente: material promocional oficial de SD Games.
Vudú convierte la mesa en una competición de brujos que lanzan maldiciones absurdas: hablar de una forma concreta, mantener una postura incómoda o reaccionar cada vez que ocurre algo. Los dados proporcionan ingredientes, las cartas indican qué conjuro puede activarse y los puntos llegan cuando un rival rompe la condición que debía respetar.
Qué propone Vudú
Cada participante representa a un brujo y utiliza cinco dados de ingredientes para reunir los símbolos exigidos por sus cartas. Cuando completa una combinación puede lanzar una maldición sobre otra persona y colocarla frente a ella como recordatorio.
Las maldiciones no se resuelven y desaparecen de inmediato: permanecen activas. El objetivo es conseguir que el rival olvide la postura, el gesto o la regla verbal que debe mantener. Quien detecta la infracción gana puntos y acerca su calavera al final del marcador.
Ficha rápida
Jugadores: 2–8
Mejor con: 4–6
Duración: unos 30 minutos
Edad: desde 8 años
Dificultad: baja
Influencia del azar: alta
Autor: Francesco Giovo y Marco Valtriani
Tipo: party, dados, maldiciones y retos físicos
Idioma: dependencia media del texto en castellano
Grupos familiares o de amigos que disfrutan riéndose de sus propios errores, aceptan pruebas físicas ligeras y quieren interacción constante.
Cómo se juega a Vudú
Tirar los dados y reservar ingredientes
Los símbolos obtenidos determinan qué cartas pueden jugarse. Elegir una maldición fácil de vigilar suele ser más útil que guardar durante demasiado tiempo una combinación espectacular.
Lanzar una maldición y explicar su condición
La carta se coloca delante del objetivo y su efecto debe quedar claro. Desde ese momento el resto de la mesa observa si la persona mantiene la postura o cumple la regla indicada.
Acumular errores y avanzar en el marcador
Romper una maldición concede puntos al brujo que la lanzó. Las cartas, las calaveras y el muñeco vudú mantienen visible quién está sufriendo cada efecto y quién se acerca a la victoria.

Qué sensaciones produce
La gracia no está en optimizar los dados como un puzle, sino en la atención compartida. Una persona puede estar pendiente de no cruzar los brazos mientras otra debe cecear y una tercera espera el instante en que alguien olvide su condición. Cada turno deja pequeñas trampas activas en la conversación.
El azar decide qué ingredientes aparecen y las cartas no tienen el mismo impacto para todas las personas. Esa irregularidad forma parte del espectáculo: Vudú busca anécdotas y carcajadas, no una competición perfectamente equilibrada. Funciona mejor con una mesa que celebre el fallo en lugar de avergonzar a quien lo comete.
Lo mejor y sus posibles límites
Lo mejor
Explicación sencilla, interacción constante, efectos que permanecen entre turnos y una producción vistosa con muñeco, dados y marcador.
Sus límites
Muy dependiente del carácter del grupo, azar elevado, posibles situaciones incómodas si no se acuerdan límites y peor funcionamiento con solo dos participantes.
¿Para quién encaja Vudú?
Ideal para cuatro a seis personas
Hay suficientes maldiciones cruzadas para generar caos sin que resulte imposible recordar quién controla cada efecto.
Ideal si os gustan los retos interpretativos
Hablar raro, mantener posturas y reaccionar a ciertas acciones es el verdadero centro de la partida.
Menos indicado para grupos reservados
Si nadie quiere exponerse o corregir a los demás, el juego pierde casi toda su energía.
¿Merece la pena Vudú?
Vudú merece la pena si buscas un party de actuación ligera que siga produciendo situaciones entre turnos. Es más persistente que un juego de pruebas por rondas: las maldiciones se acumulan y alteran la manera de comportarse durante la partida.
Esta reseña corresponde a la nueva edición de SD Games disponible en Rebellion, con arte renovado, nuevo muñeco vudú y nuevas calaveras de puntuación. Incluye 64 cartas, ocho calaveras, cinco dados de ingredientes, muñeco, tablero y reglamento.
Veredicto final
Vudú es un party de dados donde la mejor jugada continúa actuando mucho después de terminar el turno. Con una mesa desinhibida crea una colección de errores memorables; con un grupo que prefiera jugar sentado y en silencio, conviene elegir otra propuesta.
Preguntas frecuentes sobre Vudú
¿Qué edición de Vudú se reseña?
La nueva edición de SD Games, con ilustraciones actualizadas, nuevo muñeco y nuevas calaveras de puntuación.
¿Vudú funciona a dos jugadores?
Es posible jugar, pero pierde el caos de vigilar varias maldiciones simultáneas. Resulta más divertido a partir de cuatro.
¿Cuánto dura una partida?
La ficha oficial indica unos 30 minutos, aunque un grupo grande o muy dado a comentar cada maldición puede alargarla.


