Time’s Up! Kids
Reseña del juego de adivinar para niños

Imagen de portada — Fuente: material promocional oficial de Asmodee España y Zygomatic.
Time’s Up! Kids adapta el juego de adivinar a niños que todavía no leen mediante cartas ilustradas y dos rondas cooperativas. Primero se describen los dibujos y después se representan solo con gestos. Como el mismo conjunto aparece en ambas vueltas, la memoria y las referencias compartidas ayudan a que los más pequeños participen de verdad.
Qué propone Time’s Up! Kids
La caja contiene cartas con dibujos en lugar de nombres. El grupo juega unido contra el tiempo e intenta acertar tantas como sea posible. En la primera ronda se puede hablar y describir libremente sin decir la respuesta.
Después se reutilizan las mismas cartas. En la segunda ronda solo se permiten gestos, pero todos recuerdan las palabras y situaciones que aparecieron antes. La repetición convierte la memoria compartida en una ayuda, no en un examen.
Ficha rápida
Jugadores: 4–12
Mejor con: 6–10
Duración: unos 40 minutos
Edad: desde 4 años
Dificultad: muy baja
Influencia del azar: baja
Autor: basado en el sistema de Peter Sarrett
Tipo: party cooperativo de descripción, mímica y memoria
Idioma: las cartas son ilustradas; reglas en español
Familias numerosas y aulas con niños no lectores que disfrutan de describir imágenes y hacer mímica.
Cómo se juega a Time’s Up! Kids
Elegir las cartas y formar el grupo
Se prepara una cantidad de imágenes adecuada al número y la edad de los participantes. Todo el mundo juega en el mismo equipo y se alterna quién da las pistas.
Describir durante la primera ronda
La persona activa muestra cartas una a una y las describe sin pronunciar el nombre de la imagen. El grupo intenta acertar antes de que termine el reloj de arena.
Repetir con mímica
Las mismas cartas vuelven al mazo. Ahora no se puede hablar ni emitir sonidos: solo gestos. Las referencias creadas durante la ronda anterior permiten reconocer imágenes que de otro modo serían difíciles.

Qué sensaciones produce
La primera ronda crea un pequeño vocabulario propio de la mesa. Una descripción torpe puede convertirse en la clave perfecta cuando la misma imagen regresa y solo quedan los gestos. Los niños perciben esa continuidad y suelen mejorar en la segunda vuelta.
La cooperación reduce la presión de fallar, aunque los adultos deben administrar su velocidad. Si responden siempre primero, los peques terminan mirando; si esperan y construyen pistas inclusivas, el juego genera participación, lenguaje y movimiento.
Lo mejor y sus posibles límites
Lo mejor
No exige leer, admite hasta doce personas, combina expresión oral con corporal y reutiliza las cartas de manera inteligente. El formato cooperativo evita que un niño quede aislado por no acertar.
Sus límites
Con menos de cuatro no funciona, puede alargarse para los más pequeños y depende mucho de que el grupo adapte pistas y ritmo. Las personas tímidas pueden necesitar varias rondas antes de disfrutar la mímica.
¿Para quién encaja Time’s Up! Kids?
Ideal para reuniones familiares
Seis o más personas con niños desde cuatro años y ganas de participar de pie o sentados.
Ideal para niños no lectores
Peques que pueden reconocer dibujos y explicar ideas aunque todavía no lean palabras.
Menos indicado para grupos pequeños
Parejas o tríos que necesitan una propuesta más contenida y con menos exposición.
¿Merece la pena Time’s Up! Kids?
Time’s Up! Kids merece la pena cuando se reúne con frecuencia a un grupo de al menos cuatro personas. La cantidad de cartas ilustradas y las dos rondas sostienen muchas sesiones sin exigir preparación compleja.
Esta reseña corresponde a Time’s Up! Kids 1, la caja existente cuando se emitió el programa en 2024. Time’s Up! Kids 2 es una edición posterior con ilustraciones diferentes; ambas comparten estructura, pero no deben mezclarse en portada ni ficha.
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Veredicto final
Time’s Up! Kids convierte la repetición en confianza: una imagen difícil acaba siendo un gesto que toda la familia reconoce. Es una adaptación coherente, cooperativa y verdaderamente accesible para no lectores, siempre que el grupo sea suficiente y los adultos dejen espacio real a los niños.
Preguntas frecuentes sobre Time’s Up! Kids
¿Los niños tienen que saber leer?
No. Las cartas de Time’s Up! Kids utilizan ilustraciones y están diseñadas para participantes que todavía no leen.
¿Qué edición se reseña?
La reseña corresponde a Time’s Up! Kids 1. Kids 2 es una caja posterior con nuevas ilustraciones y el mismo planteamiento general.
¿Cuántas personas pueden jugar?
La referencia oficial admite de cuatro a doce. Con seis o más hay variedad de pistas sin que cada turno tarde demasiado en regresar.

