Reseña · 2026

Carcassonne Colinas y Ovejas

Reseña de la expansión de Carcassonne

Por Daniel Molina Olmedo · Responsabilidad editorial · Fuentes y uso de IA

Portada de Carcassonne Colinas y Ovejas: reseña de la expansión de Carcassonne

Carcassonne Colinas y Ovejas amplía Carcassonne con colinas, rebaños y viñedos para diversificar las decisiones. Necesita una copia de Carcassonne compatible; no incluye el juego base. Esta guía explica qué cambia, para qué grupo compensa y qué conviene comprobar antes de comprarla.

Qué propone Carcassonne Colinas y Ovejas

La novena expansión de Carcassonne reúne tres ideas independientes. Los pastores forman rebaños y pueden perderlos por un lobo; las colinas rompen empates de mayoría y los viñedos aumentan el valor de monasterios completados.

No cambia la secuencia básica de colocar loseta y seguidor. Añade 18 losetas de territorio, 18 fichas de rebaño, 6 pastores y una bolsa; cada módulo puede usarse junto a los demás o por separado.

Ficha rápida

Jugadores: 2–6

Mejor con: 3–4; funciona de 2 a 6

Duración: 60 minutos (edición Devir)

Edad: desde 8 años (edición Devir)

Dificultad: media; tres módulos combinables

Influencia del azar: media-alta en el rebaño

Autor: Klaus-Jürgen Wrede

Tipo: novena expansión de Carcassonne

Idioma: solo el reglamento usa texto

Ideal para

Grupos que quieren más riesgo sin aumentar la confrontación directa: tentar a la suerte con ovejas, desempatar con colinas y mejorar monasterios con viñedos.

Cómo se juega a Carcassonne Colinas y Ovejas

Partir de la caja base

Mezcla las 18 losetas nuevas con las del juego. Introduce las 18 fichas de oveja y lobo en la bolsa y entrega a cada participante el pastor de su color. Una colina se coloca sobre otra loseta boca abajo, tal como indica el reglamento.

Introducir la novedad por capas

Un pastor se coloca en un campo y roba una ficha: las ovejas aumentan el rebaño, mientras un lobo hace que se pierda. En turnos posteriores puedes ampliar el rebaño o retirarlo y puntuarlo. Las colinas favorecen al seguidor situado sobre ellas en un empate; los viñedos suman valor a monasterios completados.

Evaluar qué cambia de verdad

Enseña primero el pastor y la decisión entre cobrar o arriesgar. Colinas y viñedos no requieren una fase nueva, pero conviene señalar sus iconos antes de empezar para que nadie descubra sus efectos al puntuar.

Qué sensaciones produce

El rebaño introduce una tensión muy visible: cuanto más crece, más cuesta renunciar a otra extracción. Las colinas reducen algunos empates compartidos y los viñedos convierten la colocación alrededor de monasterios en una disputa más valiosa.

La interacción es sobre todo posicional, no destructiva. La bolsa puede decidir una apuesta concreta, pero retirarse a tiempo depende del jugador; por eso funciona bien con mesas que aceptan una dosis explícita de azar.

Lo mejor y sus posibles límites

Lo mejor

Los tres módulos se entienden a simple vista y modifican decisiones distintas sin frenar el turno. El pastor crea momentos de riesgo que el juego base no tiene.

Sus límites

El lobo puede borrar un rebaño grande de una sola extracción. Quien prefiera que toda la puntuación dependa del mapa puede encontrar este módulo demasiado volátil.

¿Para quién encaja Carcassonne Colinas y Ovejas?

Ideal para veteranos

Mesas de Carcassonne que quieren asumir riesgos visibles sin convertir la partida en un ataque directo entre jugadores.

Ideal si buscáis variedad

Pastores que reúnen ovejas y temen a los lobos, colinas que rompen empates y viñedos que mejoran monasterios.

Menos indicado para empezar

Quien aún está aprendiendo granjeros y mayorías; las tres capas añaden excepciones que conviene incorporar después del juego base.

¿Merece la pena Carcassonne Colinas y Ovejas?

Compensa si el grupo quiere más emoción al robar fichas y nuevas razones para disputar campos, caminos, ciudades y monasterios.

Puede jugarse por módulos: si la bolsa genera demasiado azar, se pueden conservar colinas y viñedos. Esa modularidad permite ajustar la expansión sin retirar todas sus losetas.

Veredicto final

Colinas y Ovejas es la más arriesgada de estas tres expansiones de Carcassonne. Su rebaño crea tensión inmediata y sus otros dos módulos enriquecen mayorías y monasterios sin cambiar el ritmo básico.

Preguntas frecuentes sobre Carcassonne Colinas y Ovejas

¿Se puede jugar Carcassonne Colinas y Ovejas sin Carcassonne?

No. Necesita una copia de Carcassonne y añade sus losetas y figuras al juego base.

¿Qué añade Carcassonne Colinas y Ovejas?

Pastores que reúnen ovejas y temen a los lobos, colinas que rompen empates y viñedos que mejoran monasterios.

¿Cuándo conviene incorporarla?

Cuando el grupo ya domina Carcassonne, lo juega con frecuencia y quiere colinas, rebaños y viñedos para diversificar las decisiones.

Otros juegos de mesa que te pueden gustar

Fuentes y material de consulta