Wok’up
Reseña y guía para contar ingredientes a toda prisa

Portada de la caja multilingüe de Hot Macacos. Imagen de la ficha de Rebellion.
Jugadores: 2–6
Mejor con: 4
Duración: 15 min
Edad: 7+
Dificultad: Baja
Tipo: Rapidez visual y destreza
Grupos que disfrutan contando de un vistazo y compitiendo por reflejos.
Wok’up en 30 segundos
A una señal, lanzáis fichas de ingrediente para que giren y caigan en el wok, un pentágono hecho con cartas y separadores. Mirad las tres recetas visibles. Si el lanzamiento cumple una, quien cubra antes la carta se la lleva. Si no se completa ninguna, lanzáis otra ficha.
Tras adjudicar las recetas, recuperáis las fichas y reponéis las cartas visibles. Gana quien reúna cinco. La mano rápida ayuda si habéis leído bien el dibujo. Una reclamación equivocada os deja fuera de la ronda y, a dos, un error al cubrir da la receta al rival.

Cómo se juega a Wok’up
Montad el wok y descubrid tres recetas
Separad las 50 cartas por el dibujo del dorso y barajad por separado los cinco mazos. Rodead el hueco central con los mazos y los cinco separadores. Elegid al azar tres mazos y girad su carta superior. Repartid las 25 fichas de ingrediente de la forma más equitativa posible y formad pilas sin mirarlas.
Lanzad y comprobad el borde
A la señal, quienes tienen asignado el lanzamiento echan una ficha a la vez y procuran que gire antes de caer. Para las recetas cuenta la ficha que queda dentro del pentágono o toca alguna de las cartas o separadores que lo forman. Si ninguna receta se completa, repetid el lanzamiento con una ficha nueva.
Cubrid la carta que ya se cumple
Gana cada receta quien la cubre primero con la mano. Un lanzamiento puede completar varias. Si cubrís a la vez cartas diferentes que se cumplen, cada cual se lleva la suya. Una persona también puede ganar dos cubriendo las dos al mismo tiempo.
Reponed cartas y repartid las fichas
Colocad las recetas ganadas delante de quien las consiguió. Para mantener tres cartas visibles, descubrid las nuevas en otros mazos según el reglamento. Repartid otra vez las fichas sin importar cuáles recibe cada persona y ponedlas debajo de vuestras pilas antes de la siguiente ronda.
Cómo termina la partida y quién gana
La quinta carta de receta decide el final. Si varias personas alcanzan la meta en el mismo lanzamiento y empatan, comparten la victoria. El recuento es de cartas ganadas, con independencia de cuántas fichas o ingredientes necesitó cada receta.
Si alguien tapa una receta incompleta, queda fuera el resto de esa ronda. Las cartas y las fichas siguen donde estaban mientras las demás personas continúan. En un duelo, el oponente se lleva la carta que se cubrió por error.
Qué mirar antes de echar la mano
Separa la cantidad del dibujo de la cantidad de piezas
Una receta de cinco o más chiles cuenta los chiles impresos. Una ficha con tres y otra con dos ya dan cinco si ambas cuentan dentro del wok. Una receta con dibujos de fichas de dos, tres y cuatro pide esas tres piezas concretas. Un total de nueve ingredientes repartido de otra forma no basta.
Cambia de receta cuando cambia lo que ha caído
Una receta de cuatro tipos depende de cuáles aparecen. La receta de posición pide que dos fichas toquen una o dos cartas. Para el recuento general también se incluye una ficha que solo toca un separador.
Elige si intentas cubrir una carta o dos
Si el mismo lanzamiento completa dos recetas, puedes cubrirlas simultáneamente. Comprueba primero que ambas condiciones se cumplen. Si buscas las dos manos mientras alguien ya va a por una de las cartas, puedes perder esa carrera aunque hayas leído bien los dibujos.
Diez ingredientes iguales cambian la carrera por la carta
Cuando se juntan al menos diez ingredientes de un mismo tipo dentro del wok, cualquiera puede gritar «¡Wok’up!» para reclamar una carta visible a su elección. Si el mismo lanzamiento también completa una receta, esa carta completada corresponde a quien la cubra o haga la llamada válida primero. Quien gane la carta descubre otra receta y todo el grupo recupera las fichas antes de la siguiente ronda.
Imagina que los últimos chiles dejan diez dentro del wok y que también hay una receta visible que pide cinco o más. La llamada y la mano compiten por esa carta. Si la suma real era nueve, gritar te deja fuera el resto de la ronda. Mirar de nuevo el borde cuesta un instante y puede evitar ese error.
Quién lanza a dos, cuatro o seis
Dos personas
Cubrir por error da la carta al rival. Una lectura precipitada puede sumar una receta al otro lado sin que tenga que cubrirla.
Tres o cuatro
Podéis lanzar todos en cada intento y buscar la receta a la vez. Cuatro reúne una carrera por el centro de la mesa y permite que todo el grupo lance a la vez.
Cinco o seis
Todo el grupo participa en la ronda, aunque sólo lanza una parte en cada intento. A cinco se alternan lanzamientos de tres y dos fichas. A seis se lanzan tres cada vez.
Dos errores que se pagan al lanzar y cubrir
Mirar el color antes que la condición
Un grupo de fichas amarillas puede llamar la atención, pero la carta que pide contacto con cartas se resuelve mirando la posición de las piezas. Leed primero qué clase de prueba propone cada receta visible.
Lanzar hacia el centro sin dejar hueco para las manos
Las cartas delimitan el wok y también son el objetivo de la mano. Dejad el perímetro al alcance de todos y las pilas personales fuera de la zona de lanzamiento. Así se ve mejor qué pieza toca una carta y a cuál se está señalando.
¿Para quién es Wok’up?
Encaja con grupos que disfrutan detectando dibujos pequeños, sumando sobre la marcha y reaccionando en el mismo espacio. Que varias personas puedan reconocer recetas distintas en el mismo lanzamiento hace interesante mirar más allá de la carta que tenías en mente.
El ritmo depende de que podáis ver y alcanzar las cartas por igual. Si el grupo prefiere detenerse para comprobar el recuento y pensar cada jugada, la presión por cubrir la carta puede pesar más que el reto de contar. Para explicar la primera partida, merece la pena enseñar antes un ejemplo de cantidad y otro de contacto con el borde.
Preguntas frecuentes sobre Wok’up
¿Qué edición se reseña y qué trae la caja?
Es la caja multilingüe de Hot Macacos comercializada en España con reglas en castellano. Es independiente e incluye 25 fichas de ingrediente a doble cara, 50 cartas de receta y cinco separadores.
¿Hace falta leer texto durante cada lanzamiento?
Los ejemplos del manual representan las condiciones con números, dibujos y símbolos. Conviene repasar su significado en castellano antes de empezar.
¿Una ficha que toca el borde del wok cuenta?
Sí, si toca una carta o un separador del pentágono. También cuenta si queda dentro de ese perímetro.
¿Quién puede reclamar una receta si no ha lanzado esa vez?
A cinco y seis, todo el grupo participa en la ronda. La regla de alternancia limita quién lanza las fichas, mientras que las recetas siguen a la vista del grupo.
¿Qué pasa si se completa una receta y alguien grita Wok’up a la vez?
Si hay al menos diez ingredientes iguales y el lanzamiento también completa una receta, esa carta completada va a la primera persona que la cubra o haga la llamada válida.


