Mindbug Nuevas Criaturas
Reseña y guía de la expansión

Caja española de Nuevas Criaturas. Devir / Nerdlab Games, imagen de Rebellion.
Jugadores: 2
Mejor con: 2
Duración: 15–25 min
Edad: 8+
Dificultad: Media
Tipo: Expansión para un duelo de criaturas
Quienes ya juegan a Mindbug y disfrutan adaptándose a criaturas nuevas.
Nuevas Criaturas en 30 segundos
Esta ampliación castellana añade 24 cartas de criatura y cuatro Mindbugs a la caja básica de Mindbug Primer Contacto. Al preparar el duelo, incorporas las nuevas criaturas al conjunto común y repartes diez al azar por persona. Algunas quedarán fuera de cada partida.
En tu turno eliges entre jugar una criatura de la mano o atacar con una que ya controlas. Si juegas una de la mano, tu rival puede gastar uno de sus Mindbugs para quedársela. Por eso importa tanto lo que puede hacer una carta como quién podría terminar controlándola.

Cómo se juega con Nuevas Criaturas
Mezclad las criaturas antes de repartir
Añade las 24 criaturas de la expansión al conjunto de la caja básica y baraja. Reparte diez cartas boca abajo a cada persona y saca cinco para la mano inicial. Cada persona empieza con tres puntos de vida y dos Mindbugs, separados de las criaturas.
Juega una carta o ataca
Cuando juegas desde la mano, repón hasta cinco si quedan cartas en tu mazo. Hazlo antes de resolver la criatura o de que el rival decida usar un Mindbug. Si la toma, resuelve sus efectos de Jugar y tú dispones de otro turno.
Resuelve el ataque y comprueba las habilidades
El rival elige una criatura que pueda bloquear o pierde una vida si deja pasar el ataque. En un combate se compara el poder y las habilidades pueden modificar el resultado. A igual poder se derrotan ambas, salvo efectos que cambien esa resolución.
Cómo termina el duelo
Pierdes si tus vidas llegan a cero. También pierdes si te toca actuar y no puedes jugar una criatura de la mano ni atacar con una que controles. Acabar tu mazo sólo impide seguir robando. Todavía puedes actuar con tu mano y con las criaturas que tengas en juego.
Dos decisiones que cambian con las cartas nuevas
Valora el Renacuajoblin según quién lo controle
Su poder impreso es 1 y sube dos por cada otra criatura aliada. Con dos aliadas alcanza 5. Si el rival conserva un Mindbug, mira también cuántas criaturas tiene él. Si se queda con el Renacuajoblin, el poder depende de las demás criaturas que controle el rival.
Mira qué defensor retira el Hurón niñera
Mientras controlas esta criatura, la enemiga de mayor poder queda fuera del bloqueo. Si varias comparten ese mayor poder, la restricción alcanza a todas. Puede abrir un ataque, pero cualquier otra criatura enemiga que pueda bloquear sigue siendo una defensa.
Jugar una amenaza con Mindbugs disponibles
Si el rival conserva un Mindbug, puedes atacar primero con una criatura ya en mesa y guardar tu siguiente jugada. Si decide tomar tu criatura cuando por fin la juegues, tendrá que asumir sus efectos y tú recuperarás el turno. La situación de cada lado decide si ese intercambio merece la pena.
Dos errores al estrenar la ampliación
Repartir también los Mindbugs que trae el paquete
Para el duelo se mantienen dos cartas de Mindbug por persona. El mazo del que repartes las diez cartas está formado por criaturas.
Planear la partida alrededor de una carta que quizá quede fuera
Repartís diez criaturas a cada persona. Las demás se quedan fuera de esos mazos. En cuanto veas tu mano, busca qué cartas se apoyan entre sí y qué amenaza puedes resolver con las criaturas que has recibido.
¿Para quién es Nuevas Criaturas?
Encaja si ya tenéis la caja básica y queréis descubrir interacciones nuevas en partidas cortas para dos. Si estáis aprendiendo, empezad con la caja básica. Cuando ya os resulte natural decidir entre jugar y atacar, las cartas de la ampliación dan más motivos para volver a mirar la mesa antes de actuar.
Preguntas frecuentes sobre Nuevas Criaturas
¿Se puede jugar solo con Nuevas Criaturas?
Para jugar necesitas la caja básica de Mindbug Primer Contacto. La ampliación aporta criaturas y cartas de Mindbug.
¿Cuántas cartas trae la caja española?
Trae 28 cartas, repartidas en 24 criaturas y cuatro cartas de Mindbug.
¿Cuántas criaturas recibe cada jugador?
Diez criaturas al azar de la reserva mezclada. Las cinco primeras forman la mano inicial.
¿Cuántos Mindbugs se usan en el duelo?
Cada persona empieza con dos, separados del mazo de criaturas. La caja de ampliación incluye cuatro cartas de Mindbug.
¿Puede el rival usar un Mindbug contra cualquier criatura nueva?
Puede hacerlo cuando juegas una criatura desde la mano y todavía le queda un Mindbug. Una criatura que entra en juego mediante un efecto sigue la resolución de ese efecto.


