Terraforming Mars: Venus Next
Reseña y guía de flotadores y fase solar

Portada española completa facilitada por Maldito Games / FryxGames. Fotografía adicional oficial de FryxGames del material inglés, sin fotografías de partidas propias.
Jugadores: 1–5
Edad: 12+
Duración: 90–120 min, conjunto con el base
Tipo: Expansión del juego original
Mecánica: Proyectos, flotadores y terraformación
Diseño: Jacob Fryxelius
Quienes ya disfrutan Terraforming Mars y quieren más proyectos, otra pista de oportunidades y una nueva disputa de hitos y recompensas.
Terraforming Mars: Venus Next en 30 segundos
Venus Next abre una segunda dirección para las corporaciones del Terraforming Mars original. Sus proyectos permiten desarrollar ciudades flotantes, almacenar flotadores y avanzar la terraformación de Venus mientras el mapa marciano sigue definiendo el cierre habitual. No se trata de abandonar Marte para empezar otro juego.
La nueva escala de Venus ofrece ingresos y oportunidades de puntuación, pero no es una condición adicional para terminar una partida competitiva. Esa diferencia separa una ruta opcional de una obligación: puedes aprovechar Venus o dejar que otras corporaciones inviertan allí mientras preparas el final en Marte.
La edición española de Maldito Games es una expansión y necesita el juego original. Conserva su rango de una a cinco personas desde doce años; los noventa a ciento veinte minutos son la referencia orientativa del conjunto con el base, no un incremento medido por añadir Venus. Las demás expansiones se incorporan sólo si decides utilizarlas.
Qué trae la expansión y cómo se incorpora
Se mezclan cuarenta y nueve proyectos nuevos y cinco corporaciones con sus mazos correspondientes. El tablero de Venus se sitúa junto al principal, con el marcador al comienzo de su escala. Se añaden una loseta de hito y otra de recompensa. Las cartas de esta expansión se reconocen por su pequeño símbolo identificador.
El conjunto amplía el vocabulario de cartas sin sustituir las acciones del juego original. Sigues comprando proyectos, pagando por jugarlos y desarrollando la producción. El tablero adicional también tiene espacios de ciudades vinculados a proyectos específicos; no convierte cualquier proyecto estándar de ciudad en un permiso para ocuparlos.
Puede combinarse con Era Corporativa y otras expansiones, o utilizarse sin ellas. Esta modularidad no significa que Venus Next funcione por sí sola: tanto el manual como la ficha española la presentan como un suplemento del Terraforming Mars original.
La escala de Venus ofrece otra ruta, no otro final competitivo
La escala sube en intervalos de dos puntos porcentuales desde cero hasta treinta. Avanzarla concede valor de terraformación como los otros parámetros. Hay bonificaciones señaladas: alcanzar ocho permite robar una carta y alcanzar dieciséis concede un avance adicional de valor de terraformación. Una escala ya completa deja de proporcionar nuevos aumentos.
Se incorpora un proyecto estándar de quince megacréditos para avanzar Venus un paso. Es una opción disponible aunque tus cartas iniciales no creen una cadena venusiana. Su coste debe compararse con tus otras inversiones: un aumento inmediato de valor de terraformación compite con proyectos de producción y con los recursos que necesitas para el mapa.
En multijugador, Marte sigue exigiendo completar temperatura, oxígeno y océanos para cerrar. Venus puede estar al máximo o casi intacta cuando llegue ese momento. Invertir sólo en Venus no asegura disponer de tiempo para amortizar el motor si otras corporaciones están acelerando los parámetros marcianos.
Tres decisiones que Venus pone sobre la mesa
Elegir una ruta con las cartas disponibles
Los símbolos de Venus y las cartas que almacenan flotadores abren combinaciones nuevas. Que exista una escala adicional no obliga a especializarte en ella si tu mano ofrece un desarrollo mejor en otra dirección.
Asegurar una bonificación de pista
Una carta o un avance extra de valor de terraformación pueden justificar actuar ahora. Esperar una combinación más eficiente deja esa casilla al alcance de quien suba Venus antes que tú.
Preparar objetivos sin olvidar Marte
El nuevo hito y la nueva recompensa amplían las carreras públicas. Ganar presencia venusiana tiene valor cuando también se convierte en puntos antes de que los parámetros de Marte cierren la partida.
Flotadores, símbolos de Venus y los nuevos objetivos
Los flotadores son recursos que se almacenan sobre cartas capaces de recibirlos, como sucede con microbios y animales. Cada carta determina para qué sirven y qué acciones permiten gastar o añadir. No forman una séptima reserva general intercambiable con energía, titanio o megacréditos.
El símbolo de Venus identifica proyectos situados en el planeta o su órbita. Es distinto de almacenar flotadores: acumular uno no equivale a conseguir el otro. También aparece un icono de recurso sin especificar cuyo significado concreto depende del texto de la carta que lo utiliza.
El hito añadido exige reunir al menos siete flotadores entre tus cartas. La recompensa compara quién tiene más símbolos de Venus en juego. Se añaden a los objetivos existentes, pero siguen pudiendo reclamarse tres hitos y financiarse tres recompensas en total. Más opciones no equivale a más plazas de premio.
Qué hace el Gobierno Mundial entre generaciones
Venus Next introduce la fase solar después de la producción. Primero se comprueba el final: si Marte ya está completamente terraformado, se pasa al cierre sin ejecutar los siguientes pasos de esa fase. No se prolonga la partida para dar un último empujón a Venus.
Si continúa, quien aún es jugador inicial actúa como Gobierno Mundial y elige un parámetro no completado para elevarlo un paso, o coloca un océano. El aumento no concede a esa persona valor de terraformación ni la bonificación de la casilla. Sin embargo, puede activar efectos de cartas que reaccionen a ese cambio global.
Esta ayuda compensa la posibilidad de dedicar proyectos a Venus mientras Marte espera. También hace visible una elección que cambia los requisitos y el tiempo disponible para la siguiente generación. El manual incluye la variante de omitir esa terraformación para una partida más larga; aquí se diferencia de la secuencia normal.
Multijugador y solitario tienen una exigencia distinta
En grupo, las corporaciones pueden competir por la escala venusiana y por los nuevos objetivos mientras otras siguen centradas en Marte. La existencia de más rutas no garantiza que disminuya la competencia: las bonificaciones de la escala y las plazas de hitos siguen siendo limitadas. Las decisiones del Gobierno Mundial también pueden adelantar un requisito que varias manos esperan.
El solitario de Venus Next utiliza sus cartas y Era Corporativa. Conserva el inicio en catorce de valor de terraformación y el límite básico de catorce generaciones, pero exige completar los cuatro parámetros, incluida Venus. En este modo, dejar la escala nueva sin terminar sí impide ganar.
El jugador decide la ayuda del Gobierno Mundial en cada fase solar que se ejecuta. Esa ayuda no cubre por sí sola toda Venus: el manual señala quince avances nuevos frente a las trece ayudas previas al cierre básico. El plan sigue necesitando terraformación propia y una lectura cuidadosa de qué se completa en cada generación.
Si además se utiliza Preludio o Automa, se aplican sus modificaciones específicas. MarsBot pertenece a otro sistema de rival y puntuación; sus límites no sustituyen automáticamente los del solitario de Venus Next explicado por su propio reglamento.
Para quién tiene sentido Venus Next
Puede interesarte si quieres mantener el núcleo de comprar proyectos y hacer crecer una corporación, con más cartas y otra pista sobre la que calcular oportunidades. La estructura adicional es contenida respecto a incorporar un mercado completo de destinos como Colonias o un sistema político como Conflictos. Eso no convierte sus excepciones en reglas prescindibles.
Añadir cartas también puede dispersar una combinación esperada: ampliar el mazo no garantiza recibir más a menudo el tipo de proyecto que te conviene. Si todavía estás aprendiendo a equilibrar producción y puntuación, quizá resulte más útil conocer primero el juego base que sumar otra especialización.
La reseña se basa en cuatro páginas completas del reglamento original inglés, la ficha española y el material oficial. No se afirma lectura de un manual castellano completo, inspección física de todas las cartas ni partidas propias. El año 2017 del original no se presenta como fecha de venta española acreditada.
Preguntas frecuentes
¿Venus Next es un juego independiente?
No. Es una expansión del Terraforming Mars original y requiere esa caja base. No es un suplemento de Expedición Ares. Preludio y otras expansiones son opcionales.
¿Hay que completar Venus para terminar?
En multijugador no: el final sigue dependiendo de temperatura, oxígeno y océanos de Marte. En el solitario descrito en su reglamento sí hay que completar también Venus.
¿Los flotadores se guardan como el titanio?
No. Se almacenan sobre cartas que admiten ese recurso y se utilizan según sus efectos. No son una reserva general que puedas gastar libremente en cualquier proyecto.
¿El Gobierno Mundial da puntos al jugador inicial?
El aumento realizado por el Gobierno Mundial no concede valor de terraformación ni bonificaciones a esa persona. Sí pueden reaccionar cartas a un cambio de parámetro. Si Marte ya está completo, ese paso no se ejecuta.
Cómo encaja Venus Next en la colección original
La referencia 22591 corresponde a la edición española de Maldito Games. Su diseñador es Jacob Fryxelius y el diseño gráfico del reglamento original es de Isaac Fryxelius. Incluye sus propios proyectos, corporaciones y tablero, junto al hito y la recompensa adicionales.
Necesita el juego base. Colonias añade construcción y comercio, Conflictos introduce política y Automa ofrece un rival para el solitario; son suplementos distintos que se compran aparte. La combinación de módulos requiere consultar sus ajustes, y Preludio 2 conserva su requisito del Preludio original.
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Fuentes y material de consulta
- Referencia exacta 22591 — Rebellion.
- Edición española, portada y componentes — Maldito Games.
- Producto original y fotografía oficial — FryxGames.
- Reglamento original inglés completo — FryxGames.
- Wingspan: edición española y rango — Maldito Games.
- Arbórea: rango oficial — Alley Cat Games.
- House of Cats: edición española y rango — Tranjis Games.



